Кира попросила пройти ей один уровень в игре на планшете, который ей никак не дается. Я прошла. Она говорит: - Мама, зря ты не любишь игры, у тебя отлично получается в каждую! Зря! :))))
Так и есть, да. Разумеется, для тестирования я мухлевал. Но вот чтобы взять и от начала до конца - нет. Кажется, 2/3 всех игровых уровней пройти смог, дальше - нет. С другой стороны, я лишь несколько раз ее запускал.
В моей "Flying Rings" они просто сложные. Сделаны по одному и тому же принципу - следует своим шариком ловить золотые кольца на экране, при этом уворачиваясь от других шариков. С каждым уровнем скорость и количество других шариков растет.
Сложная! Скорость шариков очень быстро увеличивается, не успеваешь прсипособиться и понять, как своим шариком управлять и эффективно двигаться, а тут сразу такая динамика! :))) Но интересная!
Да-да, не бросайте это дело! Я, например, больше всего такие игры и люблю - относительно несложные, без наворотов всяких, но которые затягивают и дают возможность отдохнуть мозгам...
Самое смешное то, что хорошая оригинальная игра не занимает много времени на разработку. Больше занимает сам процесс проб и придумывания.
К примеру, полгода-год назад появилась такая Flappy Bird. Несложная, в том числе и в деле разработки, и не очень оригинальная - у меня когда-то на телефоне была похожая игра - но взорвала игровые сообщества.
Для меня это вообще неизвестный мир, я в игры оооочень редко играю, наверное, на пальцах можно пересчитать компьютерные игры, в которые я играла за всю жизнь...
У меня с этим делом иначе. Но мне игры понравились не только как развлечение, но и как хобби - в плане их создания. Это достаточно интересная штука. Как головоломка, что ли.
Ну, понятное дело, что эти игры и игры от больших производителей есть две большие разницы. Но вот процесс их создания - действительно занятная штука.
no subject
no subject
no subject
Разумеется, для тестирования я мухлевал. Но вот чтобы взять и от начала до конца - нет. Кажется, 2/3 всех игровых уровней пройти смог, дальше - нет. С другой стороны, я лишь несколько раз ее запускал.
no subject
no subject
no subject
no subject
http://fakel-community.ucoz.ru/flying_rings/index.html
Но все же думаю, что для ребенка она будет немного сложной.
no subject
no subject
no subject
no subject
Эх, надо вернуться к этим самоделкам. А все руки не доходят.
no subject
no subject
В среднем, у меня получалось слепить одну игру в год, но в 2015-м почему-то не вышло.
no subject
no subject
К примеру, полгода-год назад появилась такая Flappy Bird. Несложная, в том числе и в деле разработки, и не очень оригинальная - у меня когда-то на телефоне была похожая игра - но взорвала игровые сообщества.
no subject
no subject
Ну, понятное дело, что эти игры и игры от больших производителей есть две большие разницы. Но вот процесс их создания - действительно занятная штука.